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高玩點評,玩過火影后安利《熱血高校》

來源:歡樂人手游作者:浩趣互動更新時間:2017-12-31

高玩點評,玩過火影后安利《熱血高校》

時間:2016-01-15作者:@趣味屋手游分類:資訊

    近期,有兩款格斗游戲比較受人關注,第一個當然是騰訊的《火影忍者》,第二個就是觸控的《熱血高校》,同樣來自日本,同樣是橫版格斗,同樣有著較為廣泛的受眾基礎(當然,前者更多一些),筆者作為一個橫版格斗的愛好者分別體驗了這兩款表現不俗的游戲。《火影忍者》做工精細很用心,代入感打擊感都好,有騰訊爸爸做靠山,廣受矚目,為其歌功頌德者甚多,所以,今天筆者要說說另一款《熱血高校》,作為曾經紅白機熱血高校的手機延續版,還原了紅白機上的背景和一些特點,并在此基礎上做了適應時代的創新,玩法成熟、追求也豐富,很合筆者的胃口,如果滿分是10分的話,筆者愿意給他打8.5分。


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國夫、阿力、霧徹,一股濃濃的熱血味兒撲面而來


    說句不怕暴露年齡的話,一打開游戲,到了人物選擇界面,看到Q萌Q萌的國夫、阿力和霧徹,沒錯,這確實是熱血系列,只不過人物重制后更精致了。包括后面伙伴系統中的芹澤、山田大叔的BOSS,都是以前的熱血系列中的人物,先不管后面玩法如何,起碼形似了。


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格斗講技巧,路障、機關、陷阱,滿屏的紅白機即視感


    雖然游戲中的人物是萌萌的二頭身,但并不妨礙《熱血高校》格斗的嚴肅性。觸屏搖桿控制方位,基本攻擊+三個技能鍵一共四個按鈕,雖然不如手柄,但打斗起來也蠻爽快,閃躲騰挪一樣也不少,技能也夠炫,還有震屏效果耶。而且,一個角色有5個技能,雖然截止到發稿時筆者還沒玩到開通所有技能的級別,但可以預見到后期面對不同的超級BOSS,選擇不同技能的搭配是必要的。


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    你還記得玩紅白機時,不管玩什么游戲,都會時不時來一個炮彈或者一個敵人,不小心擦到就掛了,躲啊閃啊的非常講究技巧,那時候躲避各種陷阱簡直是一件非常酷的事。在《熱血高校》的副本中,筆者一上來就被一輛摩托車碾壓了,然后還有陸續出現的輪胎、電擊光、挖掘機等等,真是找到了玩紅白機的感覺啊!對了,還有副本中隨機出現的棒球棍啊、狼牙棒啊、網球啊、消火栓啊之類的,隨便撿起來就能扔出去令敵人掉血,撿彩蛋吃buff的感覺啊。


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玩法豐富提升戰力途徑多,注意隨時提升自己


    作為一個新人,筆者由于多次總是忘記提升戰力、莽撞進副本,導致多次撲街,被人打的慘得不要不要的。游戲的玩法多、系統多,每個系統的要點也多,養成是多線并行,所以需要你有一顆面面俱到的心。比如,從副本出來后,記得去給裝備升級、做強化,升級技能,給伙伴升級、穿裝備,伙伴碎片數量夠了還得給伙伴升級等等,繁復得很。這還只是開始,據官方稱,后續還有什么手辦啊、槍械啊、坐騎啊等等好多好多系統,一個不注意,戰力就不夠了。所以呢,玩法多算是雙刃劍吧,一方面提升了趣味,一方面也增加了“煩惱”。


    不過,有一點還是非常令人滿意的,人物13級后可以自動打怪了,休閑一些,解放雙手,上班上學(噓~~不要向領導揭發我)都能玩。


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獎勵有點眼花繚亂,新手福利多的不要不要的


    最后要說的一點哦,是《熱血高校》這個游戲對新人簡直太友善了。玩著玩著,出來一個活動系統,接著又出來一個什么七日獎勵,還有一個任務系統,點進去看,有好多分頁,都是達到一定要求就發獎,有金幣、鉆石、還有各種游戲道具,領獎領的手都酸了。朋友圈的小伙伴們還被我的分享刷屏了,差點被拉黑。


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    以上便是筆者初步接觸《熱血高校》的一些心得,可以說《火影忍者》和《熱血高校》都是很不錯的格斗游戲,我都在玩,只不過前者有“后臺”,所以,筆者更愿意向大家安利一下《熱血高校》這款游戲。隨著玩得越來越深入,如果有什么新的發現和想法,筆者也愿意及時分享給大家,還希望大家能給這篇文章一個好評,謝謝。


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